home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 9493 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  5.8 KB

  1. Path: news.vol.it!news
  2. From: bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,in,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: AB3D II beats Quake....
  5. Date: 23 Mar 1996 22:29:43 GMT
  6. Organization: Video On Line
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <5434.6656T1361T1913@mbox.vol.it>
  9. References: <4ipnjl$2jm@sinsen.sn.no>
  10. NNTP-Posting-Host: molcl10.vol.it
  11. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  12.  
  13.  
  14. >Fabio Bizzetti (bizzetti@mbox.vol.it) wrote:
  15.  
  16. >: What sucks++ is that AT is not *capable* to make innovative
  17. >: custom chips (they can say it's not possible, but I know that
  18. >: every console producer makes custom chips). So, being not
  19. >: capable to make them, the PowerAmiga is destined to be another
  20. >: PC clone, with just a different CPU
  21.  
  22. >Get real. Why do you think AT could produce something better
  23. >than what's being produced by companies specialized in
  24. >making GFX-Cards ?
  25.  
  26. Simply because it's possible.
  27. OCS didn't have more transistors than the ones of the standard chips of 1981,
  28. it had a more flexible structure (read my AgaEXTENDER to have an example) that
  29. made all the things that we know possible. Do you think the copper needed those
  30. many transistors? What if today the copper had a small static ram (that is a
  31. very semplified cache) in the chip, how many instructions/sec could it perform?
  32. The HiRes copper of the AgaEXTENDER practically doesn't need any transistors..
  33. and it's only an extension: think if the whole DMA could be adapted to it.
  34. Nowadays, just make a custom chip with 1/4 of transistors used by masters of
  35. technology, but do it in the clever way that no standard manufacter will ever
  36. do: because custom chips break the standards and goes only in one machine.
  37. Standard chips need to be generic and lame as OS's and C++/Basic programming.
  38.  
  39. >: It seems that AT said << *everything* must be done with the OS,
  40. >: direct hardware programming will not be allowed anymore >>
  41.  
  42. >With PPC and a _HOT_ PCI Gfx-card why would you want to bang
  43. >the hardware ? The OS would make it unnecessary with a
  44. >suitable Game API.
  45.  
  46. hehe... well, I surrender: I dont need a PC + a sticker with the name "Amiga".
  47. AT will make the API, then you'll understand what I meant.
  48. To explain now I should explain you about all the secrets of asm programming,
  49. adapted to realtime gfx.
  50.  
  51. The day that the PC will begin a new era in games (no more texture mapping,
  52. but 3D sprites and pseudo RayTracing), then you all PC users with a PowerAmiga
  53. will fu*k your API.
  54.  
  55. I dont know what to add: things have to go this way to let you understand what
  56. you dont know. I would never allow my soon to program in C++ language.
  57.  
  58. ;-)
  59.  
  60. No offence, just a very discouraged thought.
  61.  
  62. >: If AT wants this shit from PowerAmiga, then IMHO the *last*
  63. >: Amiga will be the 680x0 and AGA based ones. The PowerAmiga
  64. >: will be a PC with just another CPU.
  65.  
  66. >No, It will run AmigaOS. Don't you see that the OS is the ONLY
  67. >advantage the Amiga has today! It lacks in all other
  68. >departments!
  69.  
  70. So, instead of only keeping the OS, LET'S IMPROVE WHAT NEEDS TO BE IMPROVED.
  71.  
  72. Doesn't this sound more logical?
  73.  
  74.  
  75. >: The A1000/A500 and A2000 were dream computers IMO because of
  76. >: their custom chips and architecture, not because of the lame
  77. >: 1.0/1.1/1.2 OS.
  78.  
  79. >Yeah, right... Maybe in 1985. Today the custom chips is the
  80. >weakest part of the Amiga architecture.
  81.  
  82. Sure, so?
  83. When you run out of gasoline in your car, you keep the tires and throw away the
  84. car?
  85.  
  86. >: We should have gathered 10000 people through Internet, and
  87. >: bought the Commodore by ourselves. ;-<
  88.  
  89. >Imagine the 10000 people arguing over which way the Ami should
  90. >go..... ;-)
  91.  
  92. No, thanks.
  93. Now I understood: the Amiga is definitely dead.
  94.  
  95. Good for BillyPig, soon or late he'll sell his stuffs to the whole world, in a
  96. regime of monopoly.
  97.  
  98. >: The PowerPC CPU *sucks bigtime*, if I've to learn another
  99. >: CPU, why should I learn PowerPC and not 80x86 that gives
  100. >: some food back?
  101.  
  102. >The choice is obviously yours...
  103. >What other _viable_ and _affordable_ CPU would YOU choose for
  104. >the Amiga ?
  105.  
  106. 68030+HombreHP-PA for low-end.
  107. 68060+HombreHP-PA for high-end.
  108.  
  109. Note that the HP-PA has the fastest FPU available in a RISC cpu, and it's damn
  110. fast in everything else too.
  111.  
  112. >    
  113. >: For being "idealist", I wasted more than 1 year of fulltime
  114. >: work on the Amiga, to make my first commercial game and live
  115. >: with it, and I got only 1549 UKP,
  116.  
  117. >That's not much for all the work you put in. You have my
  118. >sympathies.
  119.  
  120. >: Well,from the deepest of my heart: FUCK OFF AT,
  121. >: you made it all become useless.
  122.  
  123. >Sure. This is just the constructive feedback AT needs. NOT!
  124.  
  125.  
  126. How can I be constructive with whom is destroying my system?
  127.  
  128. >-- 
  129. >% Odd H. Sandvik %% email: oddhs@sn.no
  130. >~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  131. >% Acceleration into temporal space continuum now begins...
  132. >% Alpha 7, acknowledge... Alpha 7, acknowledge...
  133.  
  134.  
  135.  
  136. ------------------------------------------------------------------------------
  137. |                                                                            |
  138. |           Stop that fucking imperialist embargo against Cuba.              |
  139. |                 Hasta Siempre Comandante Che Guevara.                      |
  140. |                                                                            |
  141. |                                                                            |
  142. |    Fabio "Maverick" Bizzetti - bizzetti@mbox.vol.it - Maverick* at IRC     |
  143. |              The maker of "CyberMan" and "Virtual Karting"                 |
  144. |   working on "Virtual Rally" and "StarFighter", the 3D game that will      |
  145. |                        bring the Amiga to the top                          |
  146. |                                                                            |
  147. ------------------------------------------------------------------------------
  148.  
  149.  
  150.